术语中英文对照表

第一章:RV64 裸机应用

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出现章节

执行环境

Execution Environment

应用程序运行环境与平台支持

系统调用

System Call

应用程序运行环境与平台支持

指令集体系结构

ISA, Instruction Set Architecture

应用程序运行环境与平台支持

抽象

Abstraction

应用程序运行环境与平台支持

平台

Platform

应用程序运行环境与平台支持

目标三元组

Target Triplet

应用程序运行环境与平台支持

裸机平台

Bare-Metal

应用程序运行环境与平台支持

交叉编译

Cross Compile

移除标准库依赖

物理地址

Physical Address

重建最小化运行时

物理内存

Physical Memory

重建最小化运行时

引导加载程序

Bootloader

重建最小化运行时

控制流

Control Flow

重建最小化运行时

函数调用

Function Call

重建最小化运行时

源寄存器

Source Register

重建最小化运行时

立即数

Immediate

重建最小化运行时

目标寄存器

Destination Register

重建最小化运行时

伪指令

Pseudo Instruction

重建最小化运行时

上下文

Context

重建最小化运行时

活动记录

Activation Record

重建最小化运行时

保存/恢复

Save/Restore

重建最小化运行时

被调用者保存

Callee-Saved

重建最小化运行时

调用者保存

Caller-Saved

重建最小化运行时

开场白

Prologue

重建最小化运行时

收场白

Epilogue

重建最小化运行时

调用规范

Calling Convention

重建最小化运行时

栈/栈指针/栈帧

Stack/Stack Pointer/Stackframe

重建最小化运行时

后入先出

LIFO, Last In First Out

重建最小化运行时

Section

重建最小化运行时

内存布局

Memory Layout

重建最小化运行时

Heap

重建最小化运行时

编译器

Compiler

重建最小化运行时

汇编器

Assembler

重建最小化运行时

链接器

Linker

重建最小化运行时

目标文件

Object File

重建最小化运行时

链接脚本

Linker Script

重建最小化运行时

可执行和链接格式

ELF, Executable and Linkable Format

手动加载、运行应用程序

元数据

Metadata

手动加载、运行应用程序

魔数

Magic

手动加载、运行应用程序

裸指针

Raw Pointer

手动加载、运行应用程序

解引用

Dereference

手动加载、运行应用程序

第二章:批处理系统

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出现章节

批处理系统

Batch System

引言

特权级

Privilege

引言

监督模式执行环境

SEE, Supervisor Execution Environment

RISC-V 特权级架构

异常控制流

ECF, Exception Control Flow

RISC-V 特权级架构

陷入

Trap

RISC-V 特权级架构

异常

Exception

RISC-V 特权级架构

执行环境调用

Environment Call

RISC-V 特权级架构

监督模式二进制接口

SBI, Supervisor Binary Interface

RISC-V 特权级架构

应用程序二进制接口

ABI, Application Binary Interface

RISC-V 特权级架构

控制状态寄存器

CSR, Control and Status Register

RISC-V 特权级架构

胖指针

Fat Pointer

实现应用程序

内部可变性

Interior Mutability

实现应用程序

指令缓存

i-cache, Instruction Cache

实现批处理系统

数据缓存

d-cache, Data Cache

实现批处理系统

执行流

Execution of Thread

处理 Trap

原子指令

Atomic Instruction

处理 Trap

第三章:多道程序与分时多任务

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多道程序

Multiprogramming

引言

分时多任务系统

Time-Sharing Multitasking

引言

任务上下文

Task Context

任务切换

输入/输出

I/O, Input/Output

多道程序与协作式调度

任务控制块

Task Control Block

多道程序与协作式调度

吞吐量

Throughput

分时多任务系统与抢占式调度

后台应用

Background Application

分时多任务系统与抢占式调度

交互式应用

Interactive Application

分时多任务系统与抢占式调度

协作式调度

Cooperative Scheduling

分时多任务系统与抢占式调度

时间片

Time Slice

分时多任务系统与抢占式调度

公平性

Fairness

分时多任务系统与抢占式调度

时间片轮转算法

RR, Round-Robin

分时多任务系统与抢占式调度

中断

Interrupt

分时多任务系统与抢占式调度

同步

Synchronous

分时多任务系统与抢占式调度

异步

Asynchronous

分时多任务系统与抢占式调度

并行

Parallel

分时多任务系统与抢占式调度

软件中断

Software Interrupt

分时多任务系统与抢占式调度

时钟中断

Timer Interrupt

分时多任务系统与抢占式调度

外部中断

External Interrupt

分时多任务系统与抢占式调度

嵌套中断

Nested Interrupt

分时多任务系统与抢占式调度

轮询

Busy Loop

分时多任务系统与抢占式调度

第四章:地址空间

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幻象

Illusion

引言

时分复用

TDM, Time-Division Multiplexing

引言

地址空间

Address Space

地址空间

虚拟地址

Virtual Address

地址空间

内存管理单元

MMU, Memory Management Unit

地址空间

地址转换

Address Translation

地址空间

插槽

Slot

地址空间

位图

Bitmap

地址空间

内碎片

Internal Fragment

地址空间

外碎片

External Fragment

地址空间

页面

Page

地址空间

虚拟页号

VPN, Virtual Page Number

地址空间

物理页号

PPN, Physical Page Number

地址空间

页表

Page Table

地址空间

静态分配

Static Allocation

Rust 中的动态内存分配

动态分配

Dynamic Allocation

Rust 中的动态内存分配

智能指针

Smart Pointer

Rust 中的动态内存分配

集合

Collection

Rust 中的动态内存分配

容器

Container

Rust 中的动态内存分配

借用检查

Borrow Check

Rust 中的动态内存分配

引用计数

Reference Counting

Rust 中的动态内存分配

垃圾回收

GC, Garbage Collection

Rust 中的动态内存分配

资源获取即初始化

RAII, Resource Acquisition Is Initialization

Rust 中的动态内存分配

页内偏移

Page Offset

实现 SV39 多级页表机制(上)

类型转换

Type Convertion

实现 SV39 多级页表机制(上)

字典树

Trie

实现 SV39 多级页表机制(上)

多级页表

Multi-Level Page Table

实现 SV39 多级页表机制(上)

页索引

Page Index

实现 SV39 多级页表机制(上)

大页

Huge Page

实现 SV39 多级页表机制(上)

恒等映射

Identical Mapping

实现 SV39 多级页表机制(下)

页表自映射

Recursive Mapping

实现 SV39 多级页表机制(下)

跳板

Trampoline

内核与应用的地址空间

隔离

Isolation

内核与应用的地址空间

保护页面

Guard Page

内核与应用的地址空间

快表

Translation Lookaside Buffer

基于地址空间的分时多任务

熔断

Meltdown

基于地址空间的分时多任务